何が起きたか?
Unity Ads導入時した後にArchiveしてさて後はValidateしてアップロードだー
と意気揚々としていたところ上記のエラーが発生。。。
ふん。。。困ったものだ。Xcodeさん( i _ i )
ちょっと調べたところ以下の設定を行えば良いらしいので覚書程度に記載します〜〜〜
解決方法
スクリプトでの解決方法もあったみたいなんですが、今回はXcodeぽちぽちでいける方法を紹介!
XcodeでFrameworkの設定を変更する
Xcodd>Unity-IPhone>UnityFramework>BuildSettings>Build Options>「Always Embed Swift Standard Libraies」をYes->Noに変更(下画像の矢印のやつ)



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